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Mo 7. Jul 2003, 15:47 - Beitrag #121 |
Ich warte immernoch auf wirklich große neue Informationsbrockjen über Max Payne. Man kann schliesslich etz nur Vermutungen anstellen wie es werden könnte ^^
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Ashes to Ashes, Dust to Dust
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Mo 7. Jul 2003, 17:02 - Beitrag #122 |
Wann soll MP 2 eigentlich erhältlich sein?
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"Ich spürte wie sich ihr Griff löste und als sie mich verließ,
entmutigte ihre Abwesenheit mich mehr als ihre Gegenwart es je tat." - Raziel (Legacy of Kain: Soul Reaver 2) Flash Projekt: http://www.blueglue.de |
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Mo 7. Jul 2003, 17:34 - Beitrag #123 |
Herbst/Ende 2003 oder? Das ist zumidnest noch mein Stand, muss aber zugeben habe mir schon lange keine Releaselisten mehr rausgesucht und durchgeschaut ^^°
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Ashes to Ashes, Dust to Dust
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Mo 7. Jul 2003, 18:36 - Beitrag #124 |
Die Entwickler sind wirklich nicht sehr gesprächig.
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Mo 7. Jul 2003, 18:39 - Beitrag #125 |
Sie wollen eben net er Spielspass kaputt machen indem sie alles verraten
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"Ich spürte wie sich ihr Griff löste und als sie mich verließ,
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Mo 7. Jul 2003, 19:43 - Beitrag #126 |
Ich hatte mal mit einem Freund angefangen, ein rundenbasiertes Rennspiel zu programmieren. Auch recht amüsant
![]() Wie das? Bei GTA3+VC heißt es, dass die Engine so bescheiden ist, weil die PS2 mehr nicht schafft (in Sachen Autos im Speicher behalten, Ruckeln bei 3 selbst auf starken Systemen). Wie soll sie dann MAfia schaffen? Es sei denn, das Spiel wird zurückgefahren. Aber ok, das gehört nicht hier hin. Um noch was zu MP2 zu sagen: Die "100% Bullettime" sind sicher nur ein Werbeslogan. |
Year by year, month by month, day by day... Thought by thought. Leonard Cohen
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Mo 7. Jul 2003, 20:06 - Beitrag #127 |
Ich denke mal Mafia ist auf einer Konsole schwierig umzusetzten. Vielleicht die Xbox oder GC wären geringläufig eine Möglichkeit. Aber ich denke auf eine PS2 ist das nicht möglich. Die haben VC PS2Version schon so runtergeschraubt, wie sollen das den bei Mafia aussehen.
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Do 10. Jul 2003, 09:47 - Beitrag #128 |
was? ![]() Das interessiert mich jetzt. Kannst mir mal erklären wie man ein Rennspiel rundenbasiert machen kann? ![]() |
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Do 10. Jul 2003, 10:05 - Beitrag #129 |
Es war nicht nur rundenbasiert, sondern arbeitete auch mit einem Textparser
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Do 10. Jul 2003, 10:48 - Beitrag #130 |
Hört sich aber echt witzig an
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So 13. Jul 2003, 08:29 - Beitrag #131 |
In MS-Dos wa?
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So 13. Jul 2003, 09:49 - Beitrag #132 |
Das hab ich gefunden:
" Jetzt ist es offiziell! Max Payne wird in Max Payne 2, sowie in der Verfilmung von dem Schauspieler gespielt, der ihm im ersten Teil schon die Stimme geliehen hat (aber wie bereits bekannt noch nicht das Gesicht). Es handelt sich um den Amerikaner James McCaffrey." Als ich das gelesen hab kam fogende Frage auf: Welche Verfilmung??? |
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So 13. Jul 2003, 11:58 - Beitrag #133 |
Naja es gab gerüchte über eine mögliche Verfilmung von MP.
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Mo 14. Jul 2003, 17:57 - Beitrag #134 |
Würde doch nicht funktionieren so ein MP film.
Wäre ja nix anderes als Matrix ![]() |
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Mo 14. Jul 2003, 18:13 - Beitrag #135 |
Stimmt Matrix mit anderer Story.
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Mo 14. Jul 2003, 18:18 - Beitrag #136 |
eben.
Wäre ja nix neues. Der einzige Grund warum MP so erfolgreich ist wegen dem Bullettime, aber auch nur weil es so Matrix-stil dri hat. Wie würde denn eine Verfilmung aussehen? Genau so wie Matrix. Wenn es zu einer Verfilmung kommt müssen die sich aber viele NEUE Sachen einfallen lassen ![]() |
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Mo 14. Jul 2003, 19:14 - Beitrag #137 |
Naja das wird schwer. Obwohl man das ja mit Reloaded getoppt hat oder?
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Mo 14. Jul 2003, 19:29 - Beitrag #138 |
Waren da wirkli´ch neue Ideen?
Ich fand es gab dort nur mehr Bullettime Kämpfe sonst keinen unterschied mit teil 1. |
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Mo 14. Jul 2003, 19:53 - Beitrag #139 |
Ja einen neu art von "Bullet Time".
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Mo 14. Jul 2003, 21:01 - Beitrag #140 |
Kennt jemand Payback mit Mel Gibson? Das ist finde ich ein typischer "Max Payne" Film, also mich hat es insegesamt stark daran erinnert, hat nur Bullet Time gefehlt ^^
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Ashes to Ashes, Dust to Dust
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