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So 6. Jul 2003, 02:04 - Beitrag #21 |
versteh ich immer noch net ganz, aber ich finde absolut das nintendo die spiele industrie geprägt hat! die erfinder vom ersten jump n run der welt sollen nix im spielbuisness geprägt haben?? ich glaub das meinst du nicht so oder etwa doch??
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Wenn ich die See seh, brauch ich kein Meer mehr!!
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So 6. Jul 2003, 02:16 - Beitrag #22 |
Eigentlich schon... wird wohl auch daran liegen das ich den Typischen Nintendo Genres kein Interesse entgegen bringe...
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So 6. Jul 2003, 02:25 - Beitrag #23 |
achso, aber wenn du den genres kein intresse entgegenbringst, finde ich solltest du dann die firma dafür nicht verurteilen! das ist doch quatsch. denn neu und innovativ waren die leistungen allemal
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So 6. Jul 2003, 02:31 - Beitrag #24 |
Bis auf die Erfindung des Jump and Run IMO nein.
Aber vielleicht habe ich das ja auch falsch im Kopf... was hat Nintendo den alles wegweisendes herausgebracht? |
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So 6. Jul 2003, 02:34 - Beitrag #25 |
die waren z.B. auch die erfinder vom ANALOG STICK und die haben die L- u. R-Trigger erfunden. Zudem hatten sie mit dem N64 die erste Konsole auf dem Markt die serienmäßig 4 controller Anschlüsse hatte usw.!! aber wenne echt meinst die hätten nix großartiges geleistet, dann weiß ich nicht. aber kann ja echt sein das du dich nur a bissel vertust mit der Firma oder so. Kann jedem mal passieren
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So 6. Jul 2003, 02:49 - Beitrag #26 |
Na ja... das war vor meiner Konsolen Zeit und deren Hardware war mir so egal kein Wunder... ich dachte hier gehts um Spiele...
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So 6. Jul 2003, 11:22 - Beitrag #27 |
Nintendo war der Erfuinder von den Analog Sticks??
ich dachte das war Sony? ![]() |
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"Ich spürte wie sich ihr Griff löste und als sie mich verließ,
entmutigte ihre Abwesenheit mich mehr als ihre Gegenwart es je tat." - Raziel (Legacy of Kain: Soul Reaver 2) Flash Projekt: http://www.blueglue.de |
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So 6. Jul 2003, 18:55 - Beitrag #28 |
Ich bei Nintendo Konsolen noch nie ein Analog Stick gesehen.
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So 6. Jul 2003, 21:57 - Beitrag #29 |
Also, ich weiß das es welche beim N64 gab. Aber hatte die Psone nocht zuerst Analog???
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"Ich spürte wie sich ihr Griff löste und als sie mich verließ,
entmutigte ihre Abwesenheit mich mehr als ihre Gegenwart es je tat." - Raziel (Legacy of Kain: Soul Reaver 2) Flash Projekt: http://www.blueglue.de |
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Mo 7. Jul 2003, 17:31 - Beitrag #30 |
nein, der n64 hatte zuerst den analog stick und die haben noch viel mehr sachen erfunden, aber mir fallen grad net alle ein! ich hab son magazin, da sind 3 seiten voll was die erfunden haben und so!
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Mo 7. Jul 2003, 19:50 - Beitrag #31 |
Wie Seraphim sagt, hier geht es um Spiele, nicht um Controller-Details. Und da ist mir außer Jump'n'Runs (was mir auch neu war) nichts bekannt, wofür ich Nintendo als hoch innovativ ansehen würde. Im Gegenteil gehören sie inzwischen doch zu den Firmen, die ihre Serien gnadenlos ausschlachten. Bzw das immer gleiche Spielprinzip mit neuem Szenario auflegen, ich sage nur die tausenden Mario-SpinOffs vor einigen Jahren.
Die innovativsten Firmen WAREN für mich Bullfrog und Looking Glass. Erstere wurden von EA plattgemacht (wie auch Origin), haben dann nur noch ein paar Fortsetzungen gemacht und sind inzwischen wohl aufgelöst. Letztere sind leider pleite gegangen. Aber Spiele wie Populous, Theme Park, Magic Carpet, Dungenon Keeper (Bullfrog) oder System Shock und Dark Project (Looking Glass) werden auf ewig Innovatitivtäs-Legenden bleiben. |
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Year by year, month by month, day by day... Thought by thought. Leonard Cohen
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Mo 7. Jul 2003, 20:06 - Beitrag #32 |
innovationslegenden
! dann sind für mich mario und co. auch innovationslegenden, denn vor denen gabs keine anderen...
ich hatte es mit dem innovationsthema allgemeiner verstanden, ich dachte es ginge um alle möglichen innovationen rund ums spielebusiness! gibts denn heutzutage noch gute innovative firmen? (also ich mein nintendo find ich trotzdem gut) |
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Mo 7. Jul 2003, 20:08 - Beitrag #33 |
Ich denke mal Maxis ist eine davon (gewesen?).
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Mo 7. Jul 2003, 20:08 - Beitrag #34 |
Ach und noch was Lionhead(B&W).
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Mo 7. Jul 2003, 20:27 - Beitrag #35 |
Ja, Maxis war es einmal. ABer inzwischen sind sie leider auch zur Fortsetzungsmaschine verkommen, vom kurzen Lichtblick Sims abgesehen.
An heutigen Firmen sind es meist die, die neu gegründet werden und dann ein einzelnes innovatives Spiel bringen. ZB Ensemble Studios mit AoE1 oder jetzt Big Huge Games mit RoN. Valve kann man sicherlich auch als innovativ zählen. Aber sie haben alle nur wenige Spiele, richtige Innovationsschmieden wie einst gibt es keine mehr. Lionhead ist ein Beispiel für Pseudo-Innovation. Tausende Ideen in einem am Ende quasi unspielbaren Spiel. Sie haben auch noch niemand anderen inspiriert, so dass die Innovations-Kriterien von oben nicht erfüllt sind. |
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Mo 7. Jul 2003, 20:42 - Beitrag #36 |
naja, es wird wahrscheinlich nie eine firma geben, die auf lebzeiten ewige innovation mit sich bringt. also finde ich wir sollten uns über die kommenden (gut gelungen) innovationsspiele freuen und den einheitsbrei (ist nicht so abwertend gemeint wies sich anhört
) wie jump & runs, ego shooter usw. auch mit freuden weiterspielen. ich z.B. spiele immer noch super mario sunshine auch wenns der 10357992857 jump & run ist! mir ist der spielspaß wichtig und wenns mir halt noch spaß macht, dann ist doch alles in order! |
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Mo 7. Jul 2003, 20:45 - Beitrag #37 |
Naja ich denke Vavle ist es auf jedenfall. Aber Innvoation braucht Zeit oder?
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Mo 7. Jul 2003, 20:46 - Beitrag #38 |
wie meinst du das genau?
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Mo 7. Jul 2003, 20:50 - Beitrag #39 |
Schau dir Vavle an. Wie lange die für die zweite große Innovation brauchten (HL2).
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Mo 7. Jul 2003, 20:59 - Beitrag #40 |
ja, stimmt. aber obs wirklich innvativ ist kann man erst nach dem spielen sagen. bislang ist alles nur spekulation. da bin ich mal auf die reviews vom spiel gespannt!
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