Die PS2 als Supercomputer

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Ma-Yuan
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Di 27. Mai 2003, 19:51 - Beitrag #1

Die PS2 als Supercomputer

Was machen Forscher, denen Games und DVD-Filme zu langweilig sind? Richtig, sie nehmen alle ihre PS2 mit ins Büro und schließen sie eben mal zu einem riesigen Cluster zusammen.

So geschehen bei der NSCA, die 65 (!) PlayStation 2 via zwei High-Performance-Switches zusammengeschlossen haben - Linux macht´s möglich. Laut den Forschern sollen damit 434 Milliarden Gleitkommaoperationen pro Sekunde (GFLOPS) möglich sein. Dennoch schafft es der Cluster nicht unter die 500 schnellsten Computer der Welt.

Was es bringt? Nun, die Forscher wollen damit eine preiswerte Alternative für komplexe mathematische Berechnungen etablieren.

Und was sagt Microsoft dazu? Gordon Bell, ein Forscher, machte sich nur lustig darüber und meinte, dass dieser PS2-Supercomputer höchstens als Videobeamer für das Verteidigungsministerium zu gebrauchen sei...




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Aber schaut mal genau hin! Eine PS2 hat 6,4GFlops mal 65 sind das 416, somit hätte man eine Steigerung von 18 Gflops durch den Cluster erreicht! Das ist entweder
:boah: oder:confused:

Traitor
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Di 27. Mai 2003, 19:54 - Beitrag #2

Nette Idee. Aber etwas Besonderes nicht, da man so einen Cluster weit simpler aus PCs zusammenschließen kann. Und die sind besser für wissenschaftliche Berechnungen ausgelegt ;)
Die Flop-Zahl darf man nicht überbewerten. Sie ist weit von der tatsächlichen Leistung eines Systems entfernt - die ja stark von den Anwendungen abhängt, und dadurch zB davon, welche Art von Operation wie viele Einzelschritte erfordert und ähnliches. Und da sind moderne Großrechner-Prozessoren klassischen Desktop- oder Konsolen-CPUs haushoch überlegen. Also würde so ein Cluster es höchstens nominell unter die schnellsten Systeme schaffen - wobei man eh diskutieren kann, ob Cluster überhaupt damit vergleichbar sind.

Ma-Yuan
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Di 27. Mai 2003, 19:59 - Beitrag #3

Wenns um 3D Berechnungen geht, ist dieser PS2 Cluster garantiert eine investition wert, da er ja mit Linux Betrieben wird, was keine größeren Kosten verusachen sollte, und sich die Konsolenkosten auf 9685€ liegen dürften(wenn man in den USA einkauft). Hinzu würde nur noch die vernetzung kommen und tata ich den wohl billigsten Cluster für 3D berrechnung am Markt.

Und die Flop Zahl ist nicht von der Tatsächlichen Leistung entfernt wenns um rein Geometrische Berechnungen geht.

Erdwolf
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Di 27. Mai 2003, 20:00 - Beitrag #4

Da hast du recht, Traitor. Für einen Cluster bieten sich PCs eher an. Etwas absurde Vorstellung, aus Spielekonsolen so etwas zu bauen... aber lustig :D

Ma-Yuan
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Di 27. Mai 2003, 20:13 - Beitrag #5

Original geschrieben von Erdwolf
Da hast du recht, Traitor. Für einen Cluster bieten sich PCs eher an. Etwas absurde Vorstellung, aus Spielekonsolen so etwas zu bauen... aber lustig :D


Wieso im Endeffekt sind es aber bessere 3D Rechner als ein handelsüblicher PC(ohne die GraKa einzubeziehen) und somit kostengünstiger.

Erdwolf
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Di 27. Mai 2003, 20:23 - Beitrag #6

Nein, nein, nein, ich lasse mich jetzt nicht zu einer "PC vs Konsole" - Diskussion hinreißen... :D
Belassen wir es dabei, daß die tatsächliche Leistung aus den Angaben nicht hervorgeht und somit nicht feststellbar ist, ob Konsolen sich tatsächlich gut (/besser) dafür eignen.

Ma-Yuan
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Di 27. Mai 2003, 20:46 - Beitrag #7

Doch, Flops werden zu 3D Berrechnungen zwingend gebraucht und da ist diese ZAHL SEHR AUSSAGEKRÄFTIG!


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