Original geschrieben von Seraphim
Also manchmal muss man sich schon fragen... warum?
Rein Thoretisch haben die doch die absolut fetsen Daten der PS2 US und PAL warum schaffen sie manchmal keine guten Umsetzungen? Mal ein par Beipsiele:
Ridge Racer: PAL Balgen
Tekken Tag Tournament: Geschwindkeitsverlust
FF X: beides...
Was ist daran so schwer andere können es ja auch (nicht direkt auf Square bezogen)
Frag mich nicht, sie haben es damit begründet bei FFX: sie müssten die ganzen Videos neu Rendern einen, 60HZ haben sie auch nicht eingebaut weil sie die Video doppelt speichern müssten und es nicht genügend Platzt gäbe(schwachsinn beim DC hat jedes Spiel 50/60HZ Modus und dort sind alle Videos nur einmal auf einer GD, und zur Not kann man auch Dual-Layer DVD's verwenden die kosten im prinzip genausoviel wie normale DVD's).
Also ich nenne das Faulheit