Gamecube und die Meldung allen Übels

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Mo 5. Jan 2004, 17:06 - Beitrag #1

Gamecube und die Meldung allen Übels

"Ein Fehler ist aufgetreten.
Bitte schalten Sie den NINTENDO GAMECUBE aus und lesen Sie die Bedieningsanleitung,
um weitere Informationen zu erhalten."


Wer kennt sie nicht? Die sympatische Felhermeldung nachdem man eine ganze Stunde lang ununterbrochen ein Game zockt. Und da die Entwickler keinen Speicherplatz in das Kapitel eingebaut haben ist man natürlich etwas geschockt wenn nach einem harten Bosskampf und etlichen fiesen Hüpfpassagen einem diese Nachricht erscheint. Vor allem sehr gemein wenn man einen Raum vom Speicherplatz entfernt ist.

Ihr habt keine Ahnung was ich da rede? Dann hast du wohl noch nicht genug Gamecube gezockt :D

------------------

Aaaalso:
Habt ihr auch so ein Problem das sich euer geliebter Cube immer aufhängt? Können die Hardware Profis jemandem wie mir mal helfen und sagen was da nicht stimmen könnte? Seit dem ich Metroid Prime habe passiert das. Die ersten 16 Stunden nichts. Aber dann plötzlich...

Das Game hängt sich im Durchschnitt 2 mal pro Tag auf.
Bei Smash Bros ist das NIE passiert und bei TS2 nur ein paar mal.

Kann das an dem Spiel liegen? Hilfe ist gesucht :(

SoF
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Mo 5. Jan 2004, 17:37 - Beitrag #2

wie ich dir schon per ICQ gesagt habe ist es mir auch schon öfters passiert. Ging monatelang gut, dann plötzlich hatte ich die Fehlermeldung. Angefangen hat es bei BMX XXX (^_^"), dachte anfangs an ein Problem mit der DVD, aber als es dann bei ein paar weiteren Spielen war, wusste ich auch keinen Rat :) Habe mich dann auch durchgefragt bei ein paar Foren ohne etwas rauszufinden, aber wie gesagt dass war dann ca. einen Monat so und seither funzt alles wieder ohne jegliche Probleme. Habe echt keine Ahnung was das war oder sein gewesen könnte.

DJKakao
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Mo 5. Jan 2004, 20:59 - Beitrag #3

ich spiele schon sehr lange (und auch ab und an sehr intensiv ^^) mit meiner gamecube, allerdings trat eine solche fehlermeldung bei mir noch nie auf (außer bei eternal darkness, aber da gehörte das zum spiel :D)?? hatte also bislang zum glück noch keine probs :)

Tabris
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Mi 7. Jan 2004, 01:25 - Beitrag #4

Bei mir kam die erst einmal, bei PSO.

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Mi 7. Jan 2004, 14:05 - Beitrag #5

Also, im Moment passiert dieser Bug NUR bei Metroid Prime.
Das kann doch nicht sein?!

Ma-Yuan
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Mi 7. Jan 2004, 17:28 - Beitrag #6

Original geschrieben von Tabris
Bei mir kam die erst einmal, bei PSO.


Das bei PSO isn Bug im Quellcode, kommt immer wenn man glaube online war und dann in die Konfiguration der Verbindung will. Hatte ich auch schon.

Seraphim
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So 11. Jan 2004, 15:59 - Beitrag #7

Nie gesehen... (US Cube) kauft euch mal Konsolen die gehen :P

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So 11. Jan 2004, 17:22 - Beitrag #8

Naja, zum Glück passiert sowas nicht auf meiner richtigen Konsole, der PS2!

Keine Ahnung was Nintendo da fürn Mist programmiert hat ;)

Wonzokk
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Di 13. Jan 2004, 19:36 - Beitrag #9

Wonzokk is back!

Hallox erstmal
Bei mir hängt er sich bisher nur manches Mal bei Star Wars Rogue Leader bei der dritten Mission (Kampf auf Hoth) auf.
Von Seiten der Endwickler wurde dieser Bug schon kurz nach dem erscheinen des Spiels verkündet

DJKakao
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Di 13. Jan 2004, 23:35 - Beitrag #10

ja, stimmt...ist mir jetzt auch wieder eingefallen! aufgehängt hat er sich bei star wars rebel strike! ich glaub bei meinem freund ein mal bei Time Splitters 2, aber das kann ich noch verkraften :D

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So 28. Mär 2004, 10:25 - Beitrag #11

Jetzt reichts.
Jetzt passierte der Fehler auch bei Twin Snakes. Sogar im Intro ist es abgestürtzt. Da muss irgendwas defekt sein.

Hab mir bei ebay schon eine neue Konsole besorgt. :o

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Mo 5. Apr 2004, 21:09 - Beitrag #12

So, neue Konsole ist da.
geh mal stark davon aus das diese Meldung nie wieder erscheinen wird *grr*.

falss doch, werde ich euch imformieren ;)


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