Was haltet ihr von der Hypothese, dass ein Genre, wenn es nahezu perfektioniert ist, daran zugrundegeht? Zwei Beispiele lassen scih anführen:
1. Adventures: Mit den Monkey-Island- und Simon-Reihen war das Genre nahezu 100%ig ausgereizt, man konnte sich wirklich keinerlei Verbesserung mehr vorstellen. Danach kam nichts besseres mehr raus, und das Genre starb quasi aus.
2. Flugsimulationen: 97/98 kamen mit Lonbow und Falcon Spiele raus, die als quasi perfekt gelten, danach starb das Genre quasi aus.
Die Frage ist, ob das zwangsläufig jedem Genre so geht, oder ob es überhaupt noch andere Genres gibt, die perfektionsfähig sind. Im Strategiegenre zB kann nie Perfektion erreicht werden, denke ich, da die Spiele einfach zu frei sind.



Ausserdem wird es wohl nie ein
