


Aufgrund der Größe dürfte es auch für Modem- und ISDN-Besitzer wohl kein Problem sein

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Mi 21. Apr 2004, 18:46 - Beitrag #1 |
.kkrieger - Shooter in 96kbHabe da gerade was kleines aber feines gefunden, im wahrsten Sinne des Wortes. Der Shooter .kkrieger ist gerade mal 96kb groß und hat trotzdem eine ziemlich gute Grafik - aber seht selbst!
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[align=center][size=84]Sei [/size]ε kleiner Null.[/align]
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Mi 21. Apr 2004, 18:49 - Beitrag #2 |
ja! doppel kk - gegen handschuh - mit haut und haar!
das ist interessant, mal sehn..wie siehts mit multiplayer aus? |
Honour necessity; Honour sufficiency
music is silence, singing |
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Mi 21. Apr 2004, 18:53 - Beitrag #3 |
Das ist nur eine kleine Singleplayer-Beta
![]() Anforderungen sind laut Readme: - A 1.5GHz Pentium3/Athlon or faster. - 512MB of RAM (or more) - A Geforce4Ti (or higher) or ATI Radeon8500 (or higher) graphics card supporting pixel shaders 1.3, preferably with 128MB or more of VRAM. - Some kind of sound hardware - DirectX 9.0b |
[align=center][size=84]Sei [/size]ε kleiner Null.[/align]
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Mi 21. Apr 2004, 19:27 - Beitrag #4 |
Klingt ja sehr hübsch und sieht auch gut aus. Überfordert nur leider meinen Krüppelpc-_- Hätt ich mir auch gleich denken können. Soll die Vollversion kostenlos sein? steht was davon da?
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Na und?
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Mi 21. Apr 2004, 19:41 - Beitrag #5 |
Also das Spiel ist wirklich ganz nett =) Hat zwar noch etliche "Bugs" aber die werden wohl auch noch gefixt werden=) Für die größe Auf jeden Fall krass ^_^
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Ashes to Ashes, Dust to Dust
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Mi 21. Apr 2004, 19:44 - Beitrag #6 |
Also dafür das die Exe nur 96kb groß ist, frisst das Teil etlichen Ram ^^
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Mi 21. Apr 2004, 19:58 - Beitrag #7 |
Wie kriegen die da die Texturen so klein? So schlecht schaun die ja nichtmal aus...
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Mi 21. Apr 2004, 21:19 - Beitrag #8 |
aaaalso
@Lemix uns ScubbX Der verbraucht soviel RAM WEIL sie nur 96k gross ist, da die Texturen life berechnet werden, und NICHT in der datei vorleigen,. das ist wie be den 64k demos (Farbrausch macht geniale davon) |
Eine Stunde Verrücktsein pro Woche verringert das Risiko von Alterswahnsinn.
"There is a theory which states that if ever anyone discovers exactly what the Universe is for, and why it is here, it will instantly disappear and be replaced by something even more bizarrely inexplicable. There is another theory which states that this has already happend." The hitch-hiker's guide to the galaxy - DNA Do you speak SIWURI? |
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Mi 21. Apr 2004, 22:28 - Beitrag #9 |
Achso, praktisch wie ein eingebauter Textur-Generator.
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Do 22. Apr 2004, 14:35 - Beitrag #10 |
kenn ich schon
übrigens bei mir funktioniert es nicht ![]() |
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Do 22. Apr 2004, 18:38 - Beitrag #11 |
Nicht aus der zip datei starten^^
Die Texturen werden wohl über Algorythmen erzeugt, denn anders ist dies nicht möglich, wenn sie direkt geschrieben werden, denn die Anweisungen dafür selber zu schreiben, würde den rahmen wohl auch sprengen. |
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Do 22. Apr 2004, 18:43 - Beitrag #12 |
Solche Texturen über Algorythmen, laufend, während einem Spiel. Das faszineirt mich!
So, werd mal schaun, wie das Ding auf einem 300MHZ PentiumII ohne 3D-Beschleuniger läuft. ![]() Zähln wir mal die Fehlermeldungen..... edit: Wenn man die Readme bis zum Ende studiert, kommt man eh drauf:
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Do 22. Apr 2004, 21:54 - Beitrag #13 |
ich verstehe zwar kein wort, aber ich denke, das es das selbe ist wie bei den Demos, wo die Texturen ja auch weniger komprimerit werden als auf rechnungen zurückgeführt. ^^ (beispiel: FR.08 hatte theretisch 1,9 (eben anchgeguggt ^^) gigabyte daten, welche auf 64kb "gepackt" wurden)
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Eine Stunde Verrücktsein pro Woche verringert das Risiko von Alterswahnsinn.
"There is a theory which states that if ever anyone discovers exactly what the Universe is for, and why it is here, it will instantly disappear and be replaced by something even more bizarrely inexplicable. There is another theory which states that this has already happend." The hitch-hiker's guide to the galaxy - DNA Do you speak SIWURI? |
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Do 22. Apr 2004, 22:34 - Beitrag #14 |
Habe eine ganz komische Fehlermeldung.
Bei mir lässt es sich noch nichtmal starten... |
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Fr 23. Apr 2004, 13:16 - Beitrag #15 |
"Pno0001.exe hat Fehler verursacht und wird geschlossen. Starten sie das Programm neu.
Ein Fehlerprotokoll wird erstellt." ich habs entzippt und dann gestartet und da kommt nur die obige Fehlermeldung |
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So 25. Apr 2004, 13:29 - Beitrag #16 |
Also bei läuft das Spiel, es ist aber alles so komisch Lila und rosa und grell gelb.... ganz seltsame Sache, ausserdem ruckelts wie die Sau. Ich denk mein PC ist da zu schlecht dazu oder ich hätte beim spielen Kazaa und die ganezn sachen schließen sollen....
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"What If?"
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